Pagamento por desempenho na guerra
Nota DefesaNet
Apontamentos feitos Tymofiy Mylovanov (@Mylovanov) a partir de um artigo da The Economist.
Abaixo tradução e a Thrtead na íntegra. Também links para artigos m DefesaNet
Ucrânia introduz gamificação no exército [como economista, fico feliz, alguém quer ser coautor de um artigo?]
Operadores de FPV ganham pontos por destruir alvos
Tanque russo T-90M destruído = 15 pontos
Unidades podem trocá-lo por um novo FPV, etc. – The Economist
1/ O sistema de pontos começou em agosto de 2024 sob a iniciativa “Exército de Drones” da Ucrânia.
Os abates de drones são verificadas por câmeras a bordo, motivando os operadores a mirar em ativos inimigos de alto valor.
2/ A unidade de drones de elite “Pássaros de Magyar”, liderada por Robert Brovdi (“Magyar”), adotou o sistema precocemente.
A unidade cresceu de pelotão para regimento e agora destrói 8% das perdas de blindados da Rússia na Ucrânia.
3/ A mudança nos valores dos pontos influencia diretamente as táticas de combate: Os ataques de infantaria aumentaram de 2 para 6 pontos, dobrando as baixas da infantaria russa.
Operadores de drones agora rendem mais pontos do que tanques, mudando as prioridades dos alvos.
5/ Críticos afirmam que a gamificação desumaniza a guerra e mina a hierarquia tradicional. Mas sistemas semelhantes, como a contagem de corpos (Body Count), historicamente mediram o sucesso militar.
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